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‘Call of Champions’ MOBA Jumps from Beta to Soft Launch

We’ve written up Call of Champions, the new speed MOBA from Spacetime Studios (the folks responsible for MMORPGs like Arcane Legends [Free]) a few times already, playing it back at GDC, and writing up a preview of the beta version. That beta version was available to a limited audience, but now more people can play it, as Call of Champions has just soft launched in New Zealand and Singapore. If you’re in those areas – or have ways of accessing those stores, wink wink – you can now play the game for yourself.

Hopefully this means there will be more matches available in the game, as the beta player pool has been small enough to make it difficult to find a match at times outside of peak hours. But this is also promising that the game might be done and ready for worldwide release this year. I’m very fascinated by Call of Champions, especially to see just how well it’s going to do, since there just has not really been a breakout hit in the MOBA genre on mobile, and this could just be it.

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Um valente celular da Nokia não se entrega fácil a uma bola de níquel quente

Existem poucos materiais no mundo mais fortes ou resistentes do que o indestrutível celular Nokia que todo mundo teve em algum momento da vida. Você pode atropelá-los com um tanque de guerra ou jogá-los do alto do Empire State, ou até mesmo lançá-lo em um estacionamento de um prédio em chamas que ele continuará funcionando. Mas sabe o que consegue destruí-lo? Uma bola de níquel quente.

Celular Nokia vs Bola de Níquel

Mas ainda assim o celular não se entrega fácil. O escudo plástico espesso fez um trabalho excelente ao proteger os componentes internos do aparelho.

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Rocket League

Hardware Intel

Porta-voz da Intel e CEO da Asus confirmam “escassez” de chips Skylake no mercado

17/08/2015 14:33 |

Na sexta-feira, o CEO da Asus revelou que a Intel estava sofrendo dificuldades para distribuir os seus novos chips Skylake topo de linha, o i7-6700K e i5-6600K, para os varejistas norte-americanos e para as fabricantes. Ontem, o porta-voz da Intel Daniel Snyder revelou que a empresa realmente […]continuar lendo

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É oficial: Android 6.0 se chamará Marshmallow

O Google confirmou hoje o nome oficial da próxima versão do Android, até agora conhecido apenas como Android M: será Marshmallow, seguindo a tradição de doces e sobremesas sendo usados para batizar as atualizações do sistema operacional.

Em um post feito no Android Developers Blog, o gerente de produtos do Android, Jamal Eason, anunciou a chegada do kit de desenvolvimento para o Android 6.0 já está sendo liberado para desenvolvedores adaptarem seus apps para a nova versão do sistema, além de confirmar o nome final.

O Android Marshmallow foi apresentado durante o Google I/O no fim de maio – caso você queira saber quais serão as principais novidades do Android 6.0, é só clicar aqui. O lançamento do Marshmallow para o público geral acontecerá em algum momento nesse segundo semestre, provavelmente junto com o anúncio de um novo Nexus: o Google costuma lançar os novos Android junto com a atualização anual desses smartphones.

[Android Developers Blog]

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Check Out ‘The Doom Beneath’, The Upcoming Interactive Comic From The Developer Of ‘This Is Not A Test’

Regular readers will know that I love interactive fiction of many types. Text adventures, gamebooks, visual novels, you name it, I’ll try it. Just about two years ago, a pretty interesting post-apocalyptic take on the concept was released called This Is Not A Test [$1.99]. What made it stand out was the way it drew from comic books as a source of inspiration, giving the game a stronger visual sense than most of its more book-inspired peers. I liked it quite a bit when I reviewed it, but it soon became clear the game was struggling to find an audience. In spite of that rocky road, developer Robot Monster Productions is taking another kick at the can with the upcoming release of The Doom Beneath, due to release on October 1st of this year.

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Rather than do a straightforward sequel to This Is Not A Test, Robot Monster is taking the concept of an interactive graphic novel and applying it to a new setting and genre. In The Doom Beneath, you play as a geologist who stumbles upon a terrible secret underground. What that secret is, Robot Monster has yet to reveal, but you can be sure it’s not an awesome deli that nobody else knows about, because that would be the opposite of horror! The game features a number of RPG systems and a few important improvements on the last title, including a proper save system, turn-based combat, and fancy audio layering that should help hammer the terror home. Of course, you can also look forward to the return of the interesting skill system and multiple outcomes of the previous game, along with some gorgeous artwork.

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The Doom Beneath will hit on October 1st, just in time for the Halloween season. There’s no word yet on a price, but let’s hope this time the developer can find a price point and stick to it, because the constant back-and-forth between paid and F2P This Is Not A Test ended up doing sure didn’t please a lot of people. We’ll bring you more information on this one as we get it, and we’ll naturally have a full review of the game once it’s released.

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