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Retrospectiva Kotaku: o ano de consolidação dos jogos indies brasileiros

Se os últimos dois ou três anos foram do despertar do desenvolvimento de jogos indies no Brasil, 2014 se provou o período de mais crescimento e consolidação das produções nacionais.

Leia a retrospectiva no Kotaku: http://www.kotaku.com.br/retrospectiva-2014-parte-4/

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Retrospectiva Giz: os principais gadgets de 2014

Esta semana, estamos relembrando o que aconteceu de mais incrível e curioso em 2014. A seguir, reunimos os smartphones, tablets, wearables e computadores mais importantes lançados este ano.

Confira a galeria aqui: http://gizmodo.uol.com.br/galerias/retrospectiva-giz-gadgets/

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‘Minecraft’ Creator Notch Just Outbid Jay-Z and Beyoncé on a Beverly Hills Mega-Mansion



Alright, so this is probably the first (and likely the last) time we’ll ever post about celebrity news but this just scrolled across my RSS feeds and the TouchArcade water cooler chat agreed it was just too ridiculous to not share here. Everyone knows Minecraft is the biggest thing ever, but it’s hard to really get a idea of just how huge it is. Sure, the iOS game is always charting, every kid under the age of 12 has a Minecraft shirt, and Notch sold his interest in the game for over a billion dollars… But how do you truly quantify that level of success, both personally for Notch as well as for the Minecraft itself?

Apparently by buying the highest priced megamansion to ever be sold in Beverly Hills at $70,000,000. Notch outbid Jay-Z and Beyoncé for his new house. Just think about that for a minute. We now live in a world where indie game developers are outbidding actual rock stars for trophy properties. I’ve seen lots of examples of wild success in the insane indie explosion over the last few years, but for whatever reason, this seems like the craziest. The benchmark used to be “I have a Tesla,” now apparently it’s “I’m outbidding rock stars.” (“Rock star” might not be the right word, but you guys know what I mean.)

2014.08_85mil

2014.08_85mil

Notch’s new digs feature insane views, a ridiculous pool, fountains, among the most elaborate bathrooms I’ve ever seen, full theater, enough seating to hold what would likely be the craziest party to ever grace Beverly Hills, a candy room, and a exact replica of James Dean’s actual motorcycle- Because it just really ties the room together… Among other things. Seriously, check out the photos.

I remember playing Minecraft when it was a barebones beta not more than a few years ago, and to just take a look at the house Minecraft buys you these days. I don’t know, it’s pretty amazing.

[via Curbed.com]

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Tower Defense Classics ‘geoDefense’ and ‘geoDefense Swarm’ Getting Updated with Fixes and New Levels



With new iOS releases regularly breaking older games, it’s always great to see when some classics get fixed, like the news of the possible Helsing’s Fire [$0.99] fixes. The next game up to get working again on modern devices? geoDefense [$1.99 / Free] from Critical Thought Games. iOS 8 caused this seminal tower defense game to not work properly on modern devices, so they’ve gone in and fixed the game, added compatibility with modern device resolutions, and introduced Game Center support. The update has been submitted to Apple, so with the upcoming holiday freeze at iTunes where app aprovals cease for about a week, this may not get to happen until 2015. Here’s another classic Touch Arcade off-screen iPhone video from 2009 showing off the game:

Fans of geoDefense Swarm [$1.99 / Free] will be happy to know that it’s next up on the list to get updated. Oh, and there’s new level packs in the works for both games! Considering that these games are important parts of the App Store’s early canon, and part of the reason that tower defense games are so popular still, it’s exciting to see both of these games get updated for people who still enjoy them, and for those interested in checking them out to do so. Also, because it’s somewhat related, geoSpark [$1.99], the collaboration between Critical Thought and Imangi before Temple Run [Free] went huge, does work on iOS 8 and it’s still a pretty cool game. It just needs Game Center support…

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